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miércoles, 24 de enero de 2018

'Seis de cuervos', de Leigh Bardugo



Ficha bibliográfica
-Título: Seis de Cuervos
-Autora: Leigh Bardugo
-Editorial: Hidra
-Lugar y año de edición: 2016
-Número de páginas: 544
-Género: Novela fantástica y de ciencia ficción                                     
-Público al que va dirigido: juvenil
Autora
Leigh Bardugo, la autora, nació el 6 de abril de 1975 (42 años) en Jerusalén, Israel. Estudió en la Universidad de Yale y, aparte de escritora, también es diseñadora de maquillaje, efectos especiales y además toca con una banda. Otros libros que podemos destacar son El demonio en la madera y la trilogía Grisha, el mundo distópico en el cual está ambientado Seis de Cuervos.
Personajes
Kaz Brekker: Kaz es alto y de pelo oscuro. Lo abandonaron en El Barril, el peor barrio de Ketterdam, con su hermano mayor, que murió a los pocos días. Después de eso, Kaz tuvo que aprender a sobrevivir a base de robar y hacer trampas en casas de apuestas. Más tarde formó la suya propia, el Club Cuervo.
Inej o el “Espectro”: Inej es la mejor espía que tiene Kaz para conseguir secretos.
Jesper: Jesper es un gran tirador y un gran jugador en las apuestas (que, por otra parte, es su problemática obsesión)
Wylan: Wylan es hijo de un mercader y fue echado de su familia por ser analfabeto.
Nina: Nina es una Mortificadora, un tipo de Grisha que puedo matar con un gesto o, aprendiendo otras artes, también puede ser una Confeccionadora. Usa ambas habilidades para sobrevivir en El Barril.
Matthias: Matthias es un guerrero de Ferdenja, (uno de los países vecinos con los que Ketterdam está en guerra) de una orden llamada Drüskelle y es prisionero en Ketterdam.
Espacio y tiempo
La historia se desarrolla en Ketterdam, una importante ciudad de comercio, normalmente en el Barril, el peor barrio de Ketterdam, pero también en otros lugares como Ferdenja o algún barrio más rico de Ketterdam.
El tiempo histórico no lo nombran ya que se podría decir que es otro mundo, una distopía con ambientación “steampunk” en la que se compaginan herramientas y cosas antiguas con otras futuristas. Respecto al tiempo interno de la narración, se aproximaría a un mes o un poco más, quizá.
Argumento
Kaz, Inej, Jesper y Nina han estado dando pequeños golpes por El Barril asaltando bancos, robando o arruinando casas de apuestas, pero ahora tienen un trabajo de verdad. Una nueva droga, la Jurda Parem, hace que los Grisha como Nina se vuelvan mucho más poderosos, pero los hace enloquecer. Está a nada de provocar el estallido de una guerra. Por eso Ketterdam, el puerto mercante, la quiere para venderla, pero se encuentra en la fortaleza más grande e inexpugnable de Ferdenja (y probablemente del mundo), la Corte de Hielo. Así que Van Eck, un gran mercader, hablando en nombre del Consejo Mercante, pide al grupo que asalte la fortaleza por 30.000 millones de Kruge (la moneda de Ketterdam). Para ello Kaz reunirá al equipo y a dos personajes más: Matthias un guerreo de Ferdenja y Wylan, hijo de Van Eck y expulsado de la familia por ser analfabeto.
Valoración personal
Elegí este libro porque me estaba leyendo la segunda parte y, la verdad, me gustaron mucho ambos. Al principio puede parecer un libro más, con un comienzo un tanto raro, pero luego ves que no, que es innovador y que, quieras o no, te va a enganchar, con los pasados oscuros de los personajes, sus hazañas, y más cosas increíbles. Es un libro interesante, divertido... aunque quizás un poco difícil de entender para según qué tipo de público, ya que hay palabras inventadas y a veces pueden sacarte de la lectura para pensar qué pueden significar.
Mateo Peña Costa, 2º ESO A

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